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skin vs structure
這幾個星期,做了一些嘗試。看起來有點雜亂,很不喜歡這樣的感覺。所以想把這些東西都先分類之後,再來思考下一步驟要怎麼做。 將這些物件(包含3D圖)的關連性加以分類,其實我主要在做的事情是兩大類別。第一大類別是表皮,第二是骨架。 之前也畫了不少骨架的東西,還有用名牌logo做成的表皮pattern,接下來我開始思考下一個比較合理的步驟是什麼。 基於之前我所手做的一些物件,當時我所想要創造的是既是表皮也是骨架的物件,於是我由今天開始便嘗試著手設計既是表皮也是骨架的空間。