首先,我覺得論文是一個長時間的思考過程,當然在這當中,行動也是很重要的,因為正如老師的譬喻,沒有行動和練習,一切都是空談和紙上談兵。
我在開始做設計的這段過程,一直遇到很多東西讓我滯礙難行,相信大家也看見,我被"軟"這個定義給搞模糊也混亂了,曾經我以為軟是一個很好表達的東西,但是在我所定義的軟卻被流於只是玩弄建築的Form,就像Zaha一樣流線型的建築。但是回過頭來,人家是一個大師,而我是一個小卒。實在是沒什麼能力去定義自己說的Form是一個完美型態的Form,畢竟我一直認為自己的美感並非完美,所以玩形的確不是我的上上籤。

而我在改變心態決定不玩形過後的結果,就是怎麼做都沒有所謂的"軟"了。無論是同學們看或是給一般不是學設計的人看,都不知道我在做什麼軟。唯有在我所做的服裝當中,看的到我有某一種的追求,但是是SOFT這項主題嗎?我不知道。
中途當然也經歷了一段奇妙的體驗,SOFT VS X-GAME,高一直說我一看就是不喜歡x-game,哈!我不否認,但是我曾經很努力想要融合,我想這也算是幫了我一個大忙,正如老師說的,也許X-GAME會幫了我,但我想這好像是不同種的幫忙,因為這樣的過程讓我跳脫X-GAME,而是開始思考SOFT是不是真的是我想要的。


當然也有開始令我很興奮的室內空間,開始我真的很高興自己可以畫出這樣的感覺,但是逐漸的喪失了空間尺度或都市尺度,而變成裝飾。

後來我又回去做衣服,在這過程我看了一些之前抓的國外案例,雖然我不知道為什麼服裝的世界可以那麼無遠弗屆,但是它的確是當代某些定義的潮流,藝術的部分。而我也挺樂在其中的。

這幾天我還是繼續在做設計,同時翻閱以前的第一二三章,我發現,大多數的我是在談服裝這件事情,而軟好像是服裝之下的一個議題,例如談論服裝所代表的購物空間或是室內材質等……,於是我開始思考是不是我剛開始就定義錯題目,其實我做設計的路線一直都是同一條線,也就是我現在要定義的題目:城市衣著或是衣著城市。
我相信這是一個好的開始,讓我更明確去做接下來的設計,所以以後不要問我軟不軟啦,女性不女性了,我知道我要什麼了。
大家不用擔心換題目,其實我真的覺得很沒什麼,而且也不恐怖,想清楚了就會很高興,雖然我還不知道這會不會是最後的定論,哈!!希望老師成全摟!
接下來我想要做的事情是,之前的服裝設計應該會先告一段落,我現在想做一些有關服裝購物與空間的事情。是否會有關聯我不知道,也許不會,但也只能做一步算一步了:) 快要評圖啦!大家加油!!!!